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Dekanawidah - Jogo para o desenvolvimento de lideranças

DEKANAWIDAH
A LIGA DAS NAÇÕES IROQUESAS

O jogo multimídia onde a sabedoria ancestral indígena inspira um novo caminho de liderança.

Dekanawidah é um jogo multimídia que trabalha, de forma lúdica e interativa, competências ligadas à liderança.
O jogo tem como foco principal o planejamento em tempo real e a tomada de decisões frente a um cenário de mudanças constantes e grandes desafios, oferecendo às pessoas a oportunidade de exercerem (exercer) o papel de líderes que impulsionam seu time na direção de um aumento da performance no trabalho em equipe.
A velocidade da dinâmica de Dekanawidah simula o ambiente corporativo, já que os participantes têm que lidar com prazos, mudanças de cenário, administração de recursos e de perdas efetivas. Experimentam, ainda, enquanto o jogo se desenvolve, os benefícios de um planejamento eficaz, do trabalho em equipe e do compartilhamento de esforços, fazendo com que os participantes aprendam com a própria experiência. 
jogo ajuda os líderes a entender o seu papel em guiar e liberar o potencial de cada membro da equipe e do time como um todo.

A História do jogo

O jogo é inspirado na história do índio Dekanawidah, um líder Iroquês que, muito antes dos brancos chegarem à América do Norte, conseguiu pacificar tribos tradicionalmente guerreiras e reuni-las em torno da Liga das Nações Iroquesas.
O tratado da Liga das Nações Iroquesas estabeleceu diretrizes para a atuação e o comportamento das lideranças indígenas, utilizando conceitos inovadores de liderança integradora e responsabilidade social. O jogo reapresenta estes valores de maneira contemporânea, resgata (traz estes valores para o presente) estes valores e os coloca dentro, valores muito contemporâneos.
Este jogo resgata esta história e oferece às pessoas a oportunidade de vivenciar os desafios pelos quais as tribos que criaram a Liga das Nações Iroquesas passaram, fazendo com que elas incorporem estes conceitos e os apliquem no cotidiano empresarial atual.

Como o Jogo acontece

Dekanawidah é um programa de treinamento vivencial em que os participantes são divididos em quatro equipes, cada uma delas simbolizando uma Nação Iroquesa (Mohawk, Oneida, Cayuga e Seneca). Sob a orientação do Líder inspirador Dekanawidah, e partindo de diferentes pontos do cenário, os times empreendem uma jornada em direção à tribo Onondaga, com o objetivo de convencer Adodarhoh, um poderoso chefe contrário à nova aliança, a fazer parte da Liga das Nações Iroquesas.
Ao longo do percurso cada equipe tem que planejar seu caminho e tomar decisões rápidas sobre como utilizar melhor os recursos, ao mesmo tempo em que enfrenta mudanças de cenário provocadas pelas maldições lançadas pelo poderoso feiticeiro Adodarhoh. 
Dekanawidah é um jogo cooperativo, onde os participantes trocam, negociam e trabalham juntos para atingir um objetivo comum, vivenciando as vantagens de uma negociação ganha-ganha e aprendendo a alcançar resultados positivos por meio de relações produtivas.
A posição de cada equipe no mapa, as condições do cenário e o tempo de jogada de capa equipe são projetados na tela e atualizados a cada segundo, através de um software desenvolvido especificamente para o jogo e que integra imagem, vídeo, som e interatividade para envolver os participantes.

Objetivos da Vivência

  • Criar uma visão compartilhada de metas e objetivos 
  • Demonstrar a importância do planejamento e da gestão do tempo
  • Vivenciar tomadas de decisão em um ambiente altamente mutável
  • Salientar a necessidade de coletar informações como base do processo decisório
  • Entender como alocar melhor os recursos de forma a maximizar os resultados
  • Aprender a gerenciar riscos e administrar recursos
  • Estabelecer uma comunicação aberta e transparente que contribua para a construção e realização de uma visão compartilhada 
  • Maximizar o resultado por meio de parcerias ganha-ganha
  • Construir relações sinérgicas e produtivas
  • Melhorar o relacionamento e a eficácia organizacional
  • Aumentar a habilidade da comunicação eficaz
  • Aumentar a percepção de potenciais ocultos e talentos não utilizados
  • Potencializar a capacidade de realização e transformação das lideranças

Competências Avaliadas

Ao final da atividade os participantes terão vivenciado as seguintes competências da liderança, fazendo uma avaliação pessoal sobre suas ações e comportamentos:

  • Tomada de decisão: deliberar de forma rápida e eficaz a partir das informações disponíveis.
  • Orientação para Resultados: manter o foco nas metas e objetivos, dentro dos prazos e riscos estabelecidos, visando a busca de resultados coletivos.
  • Negociação: manter entendimentos para concluir ajustes, contratações, convênios, operações, etc. 
  • Comunicação assertiva: transmitir e receber mensagens com clareza, segurança e confiança. 
  • Administração de tempo
  • Compartilhamento das melhores práticas
     

Formato do Jogo

 De seis a oito horas de treinamento (jogo e compartilhamento)
 Grupos de 8 a 32 pessoas
 Cada aplicação do jogo inclui: 

  • Equipe formada por consultor e operador, que conduzirão a vivência 
  •  Brindes para cada um dos participantes do jogo

 

 

                                                    Entre em contato e saiba mais: contato@presencetalentos.com.br 


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